虽然说早早地就得到了小道消息,对面往本来阵容就无比豪华的开发组中又塞了一位“恶贯满盈”的老贼。
但真的在荣耀之中看到这么一只一爪子挠一半血,魂味十足的暗夜猫妖的时候,裴云腾还是有一种两眼一黑的感觉。
“不愧是你啊……往竞技游戏之中塞魂类BOSS,这是两队还没开打就要先减员一半的意思?”裴云腾乐了。
早在听说了荣耀那边的开发计划的时候,裴云腾就已经预想到了开发组的兼容性问题。
这个世界除了腾海和星际的暴雨两家,就几乎没有工作室拥有成熟的竞技游戏开发经验了。
所以说哪怕考迪克靠着家族的影响力能够在欧美为所欲为,他也没办法凑出一套顶尖的竞技游戏开发阵容来。
所以只能够去请那些独立游戏和3A大作的设计师来操刀。
然而,裴云腾前世的历史已经无数次地证明了,单机游戏和竞技游戏的开发逻辑是有着本质上的差异的。
术业有专攻,这从来都不是一句空话。
毫无疑问,眼前这只如果不改,估计会在未来得到“牢头”、“院长”之类的绰号的猫妖,就是这种水土不服的体现。
不过现在可不是讨论这些的时候。
“这怎么打啊?伤害这么高!”
吕泊远此时已经慌了神,猫妖的伤害完全出乎了他的意料。
一爪子半血是什么概念?
哪怕花上好几个亿去打造一个神装牧师,别人都不管就对着云山乱奶,也奶不回云山乱的性命。
“它不吃冻结的!”趁着吕泊远吸引了仇恨,戴妍琦的鸾辂音尘一发冰线结界画到猫妖身边。
这本来是一发命中百分百冻结的强控,但那猫妖却似乎连动作都不带减速的。
戴妍琦人傻了。
由于优秀的引擎,荣耀的BOSS吃控制时的反应一般是比较真实的,只不过效果一般会弱化。
就比如一发浮空技的天击,打在BOSS身上依旧能够打出浮空,但效果就大打折扣,也算是BOSS的平衡。
然而眼前这只猫妖已经不能说是打折扣了,直接开强制免疫了。
“不吃控制,伤害还这么高,怎么打啊?”作为职业选手,这还是戴妍琦第一次在荣耀的BOSS面前感受到小萌新一般的无助。
江波涛和周泽楷对视一眼,均能够感受到彼此眼中的凝重。
吕泊远挨一爪子都去了半条命,更遑论他们这些脆皮了。
肖时钦绞尽脑汁地思考对策,却苦于没有足够的信息去判断,一时间拿不出太好的解决方案。
“你们不能用打荣耀BOSS的思路去面对这里的怪物。”有人突兀地开口。
裴云腾操控着横刀,手握重剑大步向前,肖时钦都来不及拦一下,他的身位就已经超过了吕泊远的云山乱。
暗夜猫妖咆哮着,又是一爪抓来。
作为最初的BOSS,这家伙的招数似乎就只有飞扑和爪击,略微有些单调。
只不过裴云腾毕竟是三十多岁的人了,又不是职业选手出身,操作上和其他几人差了十万八千里。
不会一爪给裴总送走了吧?肖时钦很担心这位大老板会不会因为游戏体验太过糟糕而自闭。
然而裴云腾敢上,就代表他已经做好了准备。
重剑迎着猫妖的爪子斩出,以一个再正面不过的角度和猫爪相击,发出清脆的声响。
横刀一点事没有,反倒是身形巨大的暗夜猫妖猛然失去了平衡,跌跌撞撞后退了一步。
果然,有弹反!
既然有宫崎老贼,还有青沼英二,那么没有弹反这玩意儿,裴云腾是不信的。
而最可能出现弹反的,除了带盾的骑士,就是剑士系的格挡!
果然,效果拔群。
横刀立刻操起重剑,对着失去平衡的猫妖就是一顿猛砍。
也不用什么高阶技能,就是不断的普攻加一些前摇极短的小技能,一点一点耐心地磨着猫妖的血量。
见到猫妖有爬起来的趋势,立马收刀,一个冲撞刺击拉开距离。
“不要把他当做一个BOSS来打,将这场战斗当成是拿白板号去接受神装萌新的挑战!”裴云腾言简意赅。
一时半会儿他也没办法给这群人讲清楚什么是魂系战斗,只能用一个不太恰当的形容来说明。
“观察它的前摇,把握好时机,不要贪心,不要尝试任何的换血思路,活着比什么都重要!”
这两句解释说了几乎等于没说,但幸运的是,这里的都是职业选手。
在猫妖那两爪子的初见杀之后,此时也算是稍微回过点味来了。
周泽楷率先上前,枪体术发挥到极致,原本用于攻击的几个腿脚技能全部被化用成了位移和姿态调整。
无师自通的他基本每次靠近输出都卡准了猫妖的后摇,在没有无敌帧的情况下硬生生做到了无伤换血。
作为这里在场众人之中几乎是最为灵活的职业,配上将这个职业开发到最极致的职业选手,杀伤力和机动性毋庸置疑。
赞叹了一声周泽楷的表现,裴云腾在脑海中努力回忆着数年前在法环DLC中受苦的记忆,操控着横刀,带着某种悲壮的气势杀了上去……
……
韩雍观察着一众职业选手的表情,心中暗叫不妙。
如果说一开始选手们还带着些许轻松、好奇和探究的神色的话,此时的他们,几乎就只剩下了两种情绪。
一种是呆滞,另一种是难以置信。
“这是怎么了……”韩雍丈二和尚摸不着头脑。
他有想过这游戏改版后好玩或者不好玩,选手们是会惊喜期待,还是大失所望。
可他们眼下的这反应是怎么回事?
韩雍本人玩荣耀的水平相当菜,又只是个奉旨办事的,所以他并没有亲自去尝试过这个新模式的观感。
正不知所措之际,有人拍了拍他的肩膀。
是裴云腾。
当和其他几人打完了暗夜猫妖,得到了它的掉落物,并得知了其规则之后,裴云腾就知道,没有必要再继续下去了。
荣耀到底整了个怎样的新活,他心里已经有数了。
索性和队友们说了一声,主动退出了游戏,
反正他们的对手在没有提醒的情况下,减员大概率是不止一个的,优势还是在他们这边。
二人来到一间会议室,韩雍迫不及待地发问:“裴总,他们这是怎么了?”
“被初见杀了,思路没转换过来,就这样了。”裴云腾两手一摊。
眼前这批职业选手,无论是荣耀的,还是LPL的,他们的战斗思路核心是什么?
对拼。
一场遭遇战,我打你70%血,伱打我50%,那我就是赚了。
在这样的前提下,为了伤害最大化而放弃一些躲闪,是可行的思路。
换句话说,人均贪刀大王。
这样的玩法在面对魂类BOSS,而且是在猝不及防的情况下被初见杀,不被打懵,才是奇迹。
如果没猜错的话,此时应该有不止一支队伍,已经惨遭团灭了。
“那怎么办?”韩雍不由自主地追问,虽然说荣耀的死活好像并不是他应该担心的话题。
“这个其实不是啥大问题,多打两次,适应了,就好了,不用在意。”裴云腾摇摇头。
魂系初见杀,第一次打恐怖,打多了之后就会越来越熟练。
只要这帮职业选手不是懒蛋到无可救药,等到荣耀复赛的时候,刷这些野图怪物,基本上都能够做到手拿把掐了。
“那意思是还有更大的问题?”韩雍敏锐地发现了裴云腾话中的言外之意。
“怎么说呢,我有想过这个新版本会很僵硬,但没想到它居然能够这么僵硬。”裴云腾叹了口气。
裴云腾如何评价荣耀的巅峰对决模式?
简单来说,就是在原本荣耀的现有资源下,照搬腾海系的电竞游戏的核心思想,并掺杂了设计师极为浓郁的个人风格之后,所弄出的四不像。
核心思路是将荣耀原本的打boss刷装备流程整合到了一局对局之中,并通过BOSS掉落的方式增添了一些随机性。
然后在队伍把装备刷成型之后进行最后的决战。
期间为了增添一些博弈和战斗的多样性,还增添了不少设计师们的奇思妙想。
比如一些能够一定程度改变地形的建材,再比如说为了防止两边太久不接战的毒圈……
“听起来……还挺带感?”韩雍有些发蒙。
就他一个低水平玩家而言,光是听裴云腾的描述,他还觉得挺有意思的,有些想要玩的**。
“是啊,棒极了的创意,但是,不适配荣耀,更加不适配电竞。”裴云腾长舒一口气。
他不否认,将巅峰对决的机制拿出来拆一拆,能够做出好几款历史级别的爆款游戏。
但是将他们都塞进荣耀的框架之中,就成为了一个巨大的四不像。
简而言之,就是缝合,但是一点都没有缝合明白。
“有这么严重吗?”韩雍挠头。
“等过段时间更新上线了,你就知道了。”裴云腾笑笑。
“您的意思是不管它?”韩雍大概能够看出,新版的荣耀应该是没办法造成什么威胁了。
“不,恰恰相反,我们要大力宣传,腾海这边会全力寻求新赛季,和荣耀职业联赛的合作。”裴云腾却是摇摇头。
现在的荣耀,机制虽然很杂很乱,但却隐隐约约能够看出某几款前世爆火游戏的一些雏形。
宣传它,让它的机制深入人心,那也是为腾海未来的新游戏铺路。
“话说,我腾海可也带一个腾字。”
“干点腾讯爱干的阴招,不过分吧……”
第二更,因为写报告拖到现在,滑跪了
上一更有很多人质疑,说那个游戏有些离谱,确实。
毕竟又不是老裴所做的游戏嘛……
不过之所以这么整,作者的些许怨念以外,也有一些剧情方面的构思在里面。
之后几天会陆续写完这一部分……
晚安。