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帝国时代之穿越中世纪 第二百三十一章 叠Buff(下)

作者:被窝里的老虎 分类:其他 更新时间:2024-10-11 08:26:26 来源:882

游戏里只有城镇中心能够存放所有资源,而现实里的帝国时代系统自然不可能如此刻板和教条。

事实上233这种帝国时代2系统所建造出来的城堡也拥有和城镇中心一样的功能,既存储和取出资源以及训练村民,毕竟中世纪里的城堡本来就是存放物资的重要地点。

骑士领的那些庄园主体建筑也不靠谱,贵族庄园防防一般的强盗土匪还行,碰上大规模的正规军就直接白给。

庄园这玩意可没法像城堡一样靠少量守军就让敌军主力伤亡惨重得不偿失。

现实里的城堡都有依附城堡的附属市镇,规模大一点的城堡还会给附属市镇也修建城墙保护起来,但最难啃的终究还是城堡本身。

一旦警铃大作,城堡周围居住的农民都会涌入城堡寻求庇护,他们家里也没啥东西,大部分物资都存储在城堡的仓库里。

所以233的城堡有城镇中心的所有功能完全合理,应该把城镇中心视为帝国时代版本的中世纪贵族庄园,也就是骑士领。

而城堡则是骑士领的威力加强版男爵领,不光能存取物资训练村民,还能训练各民族的特色单位,比如系统维京人的狂战士和系统汉人的诸葛弩手。

当然由于李刚没解锁条顿民族,所以虽然君临城堡是一座享受条顿科技树的条顿城堡,但是君临没法训练条顿武士,君临城堡的“开垛口”科技也只对君临生效,如果李刚建造了维京城堡或者汉堡的话享受不到条顿的特色科技“开垛口”。

除非李刚解锁了条顿民族,那样的话君临城堡倒是能够训练条顿武士了,其他民族建造的城堡也能够享受“开垛口”这个特色科技,因为“开垛口”是特色科技而不是民族特性,所以李刚解锁的其他民族的村民建造的城堡也能享受这个科技的加成。

拜占庭的随时代增加建筑物生命值的buff也是民族特性,所以不能共享给其他民族的村民建造的建筑,但是和全常规科技与条顿的特色科技“开垛口”叠加起来可就很吓人了。

没看见欧美现在都在忙着叠各种神仙buff么?这年头欧美人出门时要是不带点buff,那就只能在这个各种魔法对轰的年代成为时代的炮灰。

所以233也允许李刚在合理的情况下叠加点buff,但要是想卡bug那可就不行了。

buff是buff,bug是bug,这点233还是得分清楚的。

不然李刚要是找一堆各个民族的农民一人一榔头敲个城堡出来,所有民族特性加起来还得了了,这哪是帝国时代2里的城堡啊?这特么是群星里的擎天堡吧?

所以李刚麾下的系统维京人和系统汉人的村民在合力建造一座系统建筑时都得先确定好这个建筑是哪个民族的,否则造不出来。

不然真能卡出很可怕的bug的,比如一个维京村民、拜占庭村民和哥特村民一起敲一座兵营。

维京人有随时代增加步兵生命值的民族特性,拜占庭有给长戟兵生产花费打折的民族特性,哥特有给所有步兵生产花费打骨折的民族特性。

这三民族特性叠加到一起可以直接让敌人陷入人民战争的汪洋大海。

所以233的极限就是叠常规科技、特色科技和组队奖励这三种buff了,让李刚可以补齐一个民族缺失的科技,只要解锁两到三个民族那基本上就是全常规科技了,而叠特色科技也不至于太崩坏,毕竟李刚也不可能把所有民族都解锁,只叠几个特色科技的话不会太崩坏。

而组队奖励也是不痛不痒,只要不是全民族都解锁,像维京民族的组队奖励码头便宜15%、汉族的系统农田食物产出 45这两个李刚已经解锁的民族组队奖励都没啥太逆天的地方。

码头便宜有什么用?造船需要木材,而爱尔兰的木材资源有限,放开了砍两下就光秃秃了。

农田也是一样,系统农田产出再高,那也得有足够的木材资源来复耕才行。

而遍布爱尔兰各地的生产建设兵团里也没有城镇中心这种玩意,毕竟系统一族房价极高,导致233肚子里的系统空间体积非常有限,所以拐来的灵魂数量也就不会太多。

事实上现在233的空间里没被李刚花费资源制造**降临中世纪的灵魂占总人口的大多数,而且这些人还分属各个民族,而李刚只解锁了维京人和汉人两个民族,这也就造成了李刚能召唤的人口上限有限,没法爆兵横推中世纪。

而且系统村民和士兵挂了的话会在系统空间里经过很长一段时间的灵魂虚弱时间后才能重新花费资源召唤出来。

当然李刚还没有碰到过什么伤亡惨重的战役,中世纪的那些土着还没有哪个有能耐能逼得李刚上蹿下跳等天使姐姐读条。

所以生产建设兵团的各个驻地里也就只有伐木场采矿场磨坊和市场还有房屋这些系统建筑,没有大规模补充人口的需要也就不用造这么多城镇中心了。

233的系统空间里就有不少系统建筑和城镇中心,甚至还有城堡这种玩意,虽然没人能打到系统空间里,但是那些英雄单位和名人可不乐意和普通人挤在25木材一间的帝国时代2房屋里。

而普通人也不可能露宿街头吧?系统空间里那些房屋和兵营靶场就是给他们住的。

兵营和靶场等建筑是有居住功能的,帝国时代2里之所以不让这些建筑物也加人口上限是为了游戏性。

实际上铁匠铺、大学还有市场和船坞以及绝大部分系统建筑都是有居住功能的,游戏里只给房屋、城镇中心还和城堡设置提高人口上限的功能是为了游戏性。

现实里233这个帝国时代2系统的大部分建筑那可都是能住人的。

所以系统空间里的人们无论是有**的英雄单位和名人还是躺平的那些灵魂都不会困了直接躺地上,饿了席地而坐吃饭。

英雄和名人们住城堡里生活,普通人在各种系统建筑里混吃等死躺平,反正永生不死了,生活质量差一点也不会觉得吃了亏。

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