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乐秀窝 > 其他 > 饱食终日,加点修仙 > 第四百九十一章 话疗的方式分出胜负

比赛被迫暂停,十来名裁判站在赛场上,安保部的九名选手和沿海基地的十名战士各占一边。不一会,方才被救下去的安保部选手确认无恙,回到台上,与队友站在一块。

万族大比的初选是人类从未有过的比赛,虽然有多种体育比赛的举办经验,但人们仍然要面对一个在赛事开始之前就被刻意回避的问题:如果选手在赛场上杀人怎么办?

在人类迄今为止举办过的诸多比赛中,不论褒义贬义,选手在比赛中死亡都是相当有吸引力的事件。挑战极限的比赛中,选手可能会超过极限而死;对抗型比赛,选手可能会因为对手的失误而死;在渴望更高更快更强的比赛中,选手可能会因为自己的失误,意外致死。

更不用说在规则尚未完善的时候,比赛中让选手死亡也并非是没有可能的呓语。

以拳击比赛为例,现在的拳击比赛不断地修改规则,其中有一部分,是为了让比赛变得更有观赏性的同时,又不至于让选手在规则允许的动作内,把对手打死。

以目前拳击比赛的严密规则,如果有选手能在规则允许内致对手死亡,想要问责他都很困难,只能认为这是比赛风险的一部分。

若是只考虑到这一步,初选遇到的问题似乎很简单。人类有危险性的体育比赛多了去了,尤其是过去需要用器械对抗的项目,越是现代的比赛,规则越完善,受害者也越少。按照这种比赛,为初选设立一套完善的规则,尽可能避免选手在遵守规则状况下的风险,岂不是无忧?

若是这样还能有选手死亡,冷血地说,这也是小概率事件,是不可控风险的一部分。

但不幸的是,不能这样做。

如果各地决出优秀战斗力只是人类一时兴起举办的“更高更快更强”型比赛,是人们想要看看,刚刚成为金丹期的修仙者们能够诞生多么优秀的战士,那么设立一系列降低比赛风险、提高比赛观赏性的规则,相当合适。

但这场比赛是为参加万族大比准备的,初选决出的队伍要送去复选,复选决出的队伍要去参加与诸多种族打擂台的比赛。若是在初选以严格的规则规定,选手们这不能做那不能做,降低他们在擂台上的杀伤力,难道最终决出的队伍能在同样安稳的环境中比赛吗?

依旧冷血地说,人类要的是一支能在万族大比中占据好名次的队伍,如果从选拔中杀出尸山血海能带出这样一支队伍,只要利益足够且有保证,这就是最该做的事情。

这般说来,似乎比赛又不应该设立任何规则,只要有医生保障救护,尽可能降低伤亡就够了。反正从场上杀出来的都会是绝世狠人,整个华夏的新晋金丹期能杀出来这么一队,放到万族大比,质量一定有保障。

可是这也不行。人类有一种被称为道德的东西,即使某个判断在其他情况下是符合利益的,加入道德之后,该判断也会变得不符合利益。

在民众和裁判们看来,初选是选拔备选队伍的比赛,很多人期望在初选中扬名立万。观众们期待看到修仙者之间的战斗,参赛者希望打出名声,如果能代表人类参加万族大比,则更是光宗耀祖的事。

很少有观众和参赛者会觉得,在初选中,选手是应该打生打死的。即使是裁判和主办方,也不觉得选手应该打出生死。可是修仙者的战斗就是这样,单挑战和车轮战还还说,双方基本素质摆在那里,拉不开差距的时候,哪怕动了杀心也不会速死,看局势也能分辨出谁胜谁负;团队战时,一旦某一方有集中起来干掉对面一名选手的心思,哪怕没动杀心,对手依旧凶多吉少。

更何况沿海基地的战士们使用合击法术时,那真是冲着把对手打死去的——在海里战斗习惯下杀手,上了岸动用过于熟悉的招式时,也收不住手了。

裁判们叫停比赛,便是因为此事。

裁判将双方叫到一块,摆明当前的局势。真要论比赛情况,胜负未分;但沿海基地的战士们出手,如果裁判们不救,安保部的队员肯定得死;如果救了,每次一放合击法术,裁判就得上台把局势中止,还得把已经聚集起来的合击侵彻力消除,势必会把本来做好的“帷幕”清除掉。

比赛的连贯性就这么被打断了,如果每次沿海基地的战士使用合击法术,比赛都会被裁判们打断的话,那这还打什么?

战士们特意准备的法术作为后手,让裁判们打断了,重新布置未免太过明显;队员们好不容易打了近身,被裁判们打断了,重新近身也要被法术侵彻力袭扰。

裁判没有办法,总不能为了比赛顺利进行,就要让选手置身险境,权衡利弊,只好将选手聚在一块,让他们讨论,决定到底让哪一队胜出。

不讨论也没招了,总不能真当着观众的面把某一队的选手打死吧。

观众们原本看着比赛,场上真是打的热闹的时候,却看见裁判一股脑地冲上了赛场,以常人目光所不能及的速度救下一人,又叫停了场上局势,两边不打了。

观众看不懂,观众大为震撼。

眼瞅着方才被救下的选手又返回赛场,选手加上裁判在赛场上凑了个三方会谈,观众们的情绪一下就被掐住了。

团队战开始的时候,观众们还在为两队呐喊助威,现在他们不打了,这还喊不喊啊。

过了一会,场上两队依次握手,走下赛场。裁判宣布,本轮比赛由安保部队伍获胜。

有不少观众立刻开搓手机,讨论这究竟是不是暗箱操作……不,这都已经不是暗箱操作了,这是光天化日朗朗乾坤,用话疗的方式把比赛结果敲定了。

李俭听着场馆中观众的呼声,其中有一部分甚至开骂了。

这场面显然不太对。李俭被学生们围着,可以看见部分学生的手机屏幕正滚动刷新钱安聚居区初选的热搜。

话题被炒热了,关于两支保送队伍碰面后只打了两场比赛,团队赛靠商量决定谁胜谁负的消息,都快要跑到全域热搜了。

没能听到场上讨论的李俭也不知道他们为何终止比赛。在他看来,比赛不是不能进行。他还没想到裁判保不住选手这一点,也没意识到裁判保下选手便意味着比赛被打断,整场比赛“变形”。

好在这并不是商业比赛,观众们的议论不会影响已经做出的决定。十分钟后,安保部队伍与卫戍部队的战士将决出钱安聚居区初选胜者。

单挑战开始,双方选手上台。

卫戍部队的战士在方才候场的时间里,已经知道安保部队伍与沿海基地队伍的团队赛为何中途暂停。他看着安保部的队员,从他身上看出沿海基地战士的影子。

卫戍部队和沿海基地来路本就是一体,都是部队序列,只不过本次保送,诸多沿海基地团结起来,以沿海基地XX段的名义各自送去各自的聚居区比赛。两边一定要说有什么差距,也就是沿海基地送来的选手,正是卫戍部队这段时期送去沿海基地轮值的战士罢了。

他们没有本质区别,只不过在沿海基地当值的战士更适应一个小队同时使用合击法术的环境,而卫戍部队好歹偶尔会面对可视范围内的目标,不至于将无条件下杀手变成战斗本能。

裁判宣布比赛开始,双方冲向对手,在中场碰撞。

安保部队员的空间权能运用一如往常的娴熟,在与战士相撞之前,已经用权能压制了战士行动。

只是战士的体术好像没有受到任何影响似的,举手投足没有表现出任何受到桎梏的感觉,拳脚毫不拖泥带水,刚一碰面,就把安保部队员打得抬不起头。

明明双方的体术都是经由本组织内的大佬,花费大量时间,结合实战经验整理出来的成体系体术,如果一定要给武艺本身定一个等级,一定是相当高规格的同级技术。可偏偏安保部队员就是打不过战士,哪怕已经用了自己最熟练的空间权能压制,确认自己的空间权能几乎要剥夺了战士的行动能力,可还是不能在拳脚上压过对手。

战士显露在表面的能力不多,他像是一台完美的机械,对着安保部队员输出一连串永不中止的拳脚打击,身上的每一个关节都可以用最适当的方式击打对手弱点。与完美的武艺相比,空间权能的操作是那样不堪,他的空间权能确实被对手牢牢锁在身上,每次行动都得付出四倍于前的能量。

神识方面的缠斗也分不出胜负,他俩平分秋色。一定要说有什么不同,使得他能够压着安保部队员打的,那就是卫戍部队的战士即使是在和安保部队员交战,他身上的功法和附加的法术,也随着每次攻击而随机变动。

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