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绝对命运游戏 第七章 硬核游戏的正确打开方式

作者:宝月流光 分类:其他 更新时间:2024-08-31 23:47:18 来源:882

清晨——

萧杰坐在电脑前,看着屏幕中的那个游戏的图标,他一时间怔怔的有些出神。

明媚的阳光从窗外照射进来,让整个充当工作室的客厅都呈现出一种暖色调,显得格外温馨。

仿佛昨天发生的一切都只是一个噩梦,但是看着隔壁韩洛房间里空荡荡样子,萧杰知道,一切都是真的。

韩洛惨死的画面不时的浮现在眼前。

当初无极工作室解散,所有人都离开了,就只有韩洛留了下来,这是他最铁的兄弟,也是他最好的朋友,

不离不弃的跟着他,现在竟然被人害死了,决不能就这么算了。

更不要说,对方显然也想要害死他。

“刘强!你他妈的就给我等着吧!老子非杀了你不可!”萧杰自言自语的说到,如果现实中让他去杀人报仇或许确是一件难事,但是如果是在游戏里杀人,老子还没有怕过谁!

他深吸了一口气,是时候开始游戏了。

目光在游戏的图标上停留了片刻,萧杰眼神逐渐变得决然,用力点了下去。

进入游戏,随着一阵熟悉的音乐声,萧杰的眼前又出现了那个阴郁而宁静的小村庄。

看着眼前栩栩如生的古朴村庄,原本萧杰只是惊叹于游戏画面的逼真,如今眼前的一切却多出了几份神秘诡异的感觉。

这游戏到底是什么来头?竟然能够干涉现实?甚至能致人于死地,这背后到底隐藏了怎样的真相啊。

他心中不免如此想到。

但萧杰很清楚,这绝不是他目前所能够弄清楚的,当务之急,还是在于如何从游戏中获取力量。

升等级、攒装备、学技能。

他看着周围荒凉的村子,目光满是凝重和严肃的神色。

他没有急着行动,而是默默地思考了起来。

一个只有一条命的游戏该怎么玩?

说起来萧杰对这种硬核模式的游戏并不算陌生,过去他就玩过一些类似模式的游戏,专家模式、硬核模式、荣誉模式、本质上都是不给玩家任何重来的机会,一旦游戏角色死掉就游戏结束。

但仔细一想,萧杰就意识到过去的这些游戏跟眼前这個游戏完全没有可比性。

就算是再怎么严苛的死亡惩罚,大不了重新建号重新开档就是了,虽然销号的死亡惩罚很严重,但跟真人死去比起来,就完全不算什么了。

而眼前这个游戏,可是真正的‘一命模式’,一旦死亡,死的不仅仅是游戏角色,更是自己,万万不能有丝毫侥幸心理。

所谓知己知彼,百战不殆,萧杰首先查看了一下自己角色的属性。

【隐月随风(等级1)

经验值:30/300。(这应该是昨天杀的那个山贼给的经验)。

金钱:26文。

职业:归乡者。(来自星空彼岸的归乡者,曾经流落于旧土之外,如今听从古老契约的召唤,纷至沓来回归旧家园)。

生命值:90。

体力值:400。

装备负重上限:80斤。

基础属性——

体质:9。增加生命值上限,增加生命值恢复速度,增加基础韧性值。

耐力:8。增加体力值上限,增加体力值回复速度,增加负重能力。

力量:8。增加物理伤害,增加你可使用的武器重量的上限。

敏捷:12。增加移动速度,增加攻击速度,增加翻滚和跳跃的速度和距离。

进阶属性——

精神:12。增加法力值上限,增加法力值恢复速度,增加你对魅惑、恐惧、催眠等精神类技能的抵抗力。

灵性:10。增加你对天地灵气,日月精华的吸收效率,以及对仙法、妖术的学习和使用能力。

感知:9。增加你的警戒范围,对怪物的感应距离,以及你对不可见之物的感应能力,较高的感知可能使你吸引到鬼神的注意。

信仰:7。增加你吸收香火之力的能力,增加你对神通的学习和使用能力。

特殊属性——

悟性:13。(该属性无法使用属性点提升)使你能学习更高深的知识和技巧,有更高的几率获得顿悟。

幸运:12。(该属性无法使用属性点提升)决定了你的战利品爆率以及遭遇奇遇事件/灾厄事件的概率。

技能:

鹞子翻身(身法)。

——————

萧杰看着自己的属性栏,之前他并没有在意,如今却注意到了异样,自己的属性有零有整,参差不齐,并不是一个固定的数值。

很显然这个数据应该并不是随机出现的,很有可能就是他本人的写照。

萧杰推测,普通人的平均属性应该是10点左右。

这样看来,自己的属性还算差强人意,比较突出的是敏捷12、精神12、悟性13、幸运12,其它的属性都不怎么样,尤其是信仰,只有可怜的7点。

他沉思了片刻,很快就总结出游戏第一条准则,那就是——苟。

决不能冒任何无谓的风险,必须在准备充分的情况下冒险,只打有十足把握的战斗,这个游戏的难度如此离谱,村口的小怪战斗力都那么强,贸然出去冒险就是找死。

必须猥琐发育,先把自己能提升的全部提升上去,新手装备搞一套,村子里能学的技能能做的任务完全清完,等到自己有了一定的基础,再出去冒险。

而且,如果村子里有那种送信跑腿采集一类的任务,能够不需要战斗获得经验提升等级的话,那就再好不过了,在村子里升上几级,再搞一身过得去的装备,那就比较保险了。

想做就做,萧杰当下就在村子里转悠了起来。

这村子虽然不大,但麻雀虽小五脏俱全,有木头围墙保护,围墙上建有哨塔,上面有民兵把守,给人些许安全感。

至少在村子里面,应该是不用担心怪物的威胁了。

村子里有铁匠铺,有木工坊,有挑担卖货的杂货铺,还有卖吃食的食铺,一间屋子外面的木架上挂满了动物皮毛,应该是个猎人。

萧杰转悠了一圈心中已然有了主意。

他首先要做的便是去铁匠铺查看能买到的装备。

铁匠铺的老板是一个一身肌肉的大胡子,正在铁砧上敲打着一把剑坯。

一个黑胖子在一旁熔炼铁锭。

萧杰径直走向铁匠。

“这位兄台,我想挑件趁手的兵器出村杀怪,可有什么推荐的?”

那大胡子放下锻锤,粗声道:“嘿,那伱可问着了,我这里卖的兵器是方圆十里内最好的了,不知小兄弟擅长什么兵器?”

虽然已经不是第一次隔着屏幕和游戏里的NPC对话,但这种感觉仍然让萧杰觉得很奇妙。

“我以前没怎么打过架,各种兵器都谈不上擅长。”

“这样啊,那小兄弟便随便看看吧。”

眼前弹出了交易栏,一排琳琅满目的刀剑铠甲非常直观的呈现在眼前,下面还有价格标注。

铁剑:200文。

嵌铁盾牌:150文。

精铁长枪:240文。

柳叶刀:180文。

鬼头大刀:300文。

猎弓:260文。

蛇脊长弓:680文。

皮甲:300文。

镶铁皮甲:450文。

铁叶甲:800文。

铁兜鍪:600文。

精钢长剑(优秀):1000文……

装备还挺全,不仅有刀枪弓箭,还有各种铠甲出售。

萧杰计算了一下,要弄一套过得去的装备,再买点血药补给,自己最少要有1000文的启动资金才行。

如果想搞一套顶级新手装备,最少要三四千文,看来任重而道远啊,必须先想办法赚钱了。

至于怎么赚钱,萧杰心中已经有了成算,就跟昨天那个老村长打听打听吧。

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