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传奇1999 第四十五章 《传奇》筹备工作

作者:狂花非叶 分类:其他 更新时间:2024-08-30 11:57:13 来源:882

辰讯小分队奔赴广东。

后续的事情,江晨就不需要太操心,随时了解进度即可。

实话实说,

在2000年的这个时间,

他用补贴烧钱抢用户的方式打腾讯,已经是属于超规格的降维打击了……

江晨可是亲身经历过团购千团大战、滴滴快的网约车大战、美团饿了么外卖大战、摩拜OFO共享单车大战、阿里拼多多百亿补贴大战等等,

互联网残酷的烧钱大战。

眼前这种千万级别的烧钱补贴,

不过是小儿科。

但在这个互联网萌芽时期,大家烧钱也都只是做广告和活动。

给用户做补贴,还是首次!

肯定是非常有冲击力的。

想必本来资金就捉襟见肘的小马哥,到时一定会很头疼……

……

辰讯的广东战役展开后,

江晨也把心思重新放到了星游公司。

韩国方面传来消息。

由于有了姚晓光等技术团队加入,人手的增加让《MIRII》的开发进度很快。

预计6月初就可以进入内侧阶段了。

同时,在韩国招聘的留学生汉化团队,在与游戏开发同步进行汉化。

目前进度也非常喜人。

预计最多6月底,

就能完成《MIRII》的汉化工作。

这样一来,

国内的各项工作,必须尽快展开了!

运营一款大型网络游戏,是一个系统性的工作。

游戏的本土化只是第一步。

服务器、带宽等游戏运营的硬件设施准备,市场推广和营销计划、点卡销售体系的搭建、各类合作伙伴的确定、游戏官网社区的建立、线下活动、客服团队的培训、用户的运营和长期维护……

后续一大堆事情。

江晨下楼,步行穿过三环,不到五分钟就到了中服大厦。

星游公司的办公室内,

如今早已不再是当初空荡荡的模样了。

经过这2、3个月来不停的招聘。

原本只有300多平的办公室早就不够用了,江晨又将旁边1100平的大办公室租了下来。

最让江晨满意的,

是如今的星游,已经汇聚了不少国内游戏开发的人才。

这个圈子非常小。

这几年以金山西山居工作室为代表,兴起了一批游戏工作室,大都在制作单机游戏。

比如之前姚晓光所在的“创意鹰翔”,云风大学时帮忙做模块的“天夏”、“逆火”等。

都是十来个人的小团队。

他们大多在BBS上交流技术问题,彼此之间都算熟悉。

星游在BBS上发帖招聘,

就来了一些人。

后面去韩国搞开发,这些人遇到一些技术问题,跑到BBS上一讨论,又拉来了一批……

用叮当的话说,

现在的人员,都已经足够攒出两三个开发小团队了!

本来江晨是打算等到《传奇》大爆,赚了钱之后再开始自研游戏的开发。

谁想到香港之行,

做空纳指一下赚了不少。

这样一来,进度自然就加快了。

他在香港时,

赚到第一波,转给晨星控股1亿美元后,就让叮当去找姚勇。

谈了收购永航科技,

并且邀请他开发QQ炫舞游戏。

另一方面,

任宇昕也把他在华为的同学拉到了公司,并把之前做的棋牌游戏软件的基础上,模仿联众游戏,组织团队开始开发“QQ游戏大厅”。

所以,星游办公室里,

现在是一派热火朝天的开发景象。

相比游戏开发上面人才济济。

运营团队方面,就差了一些……

这也是江晨这次的目的所在。

“叮当、Mark,叫一下博士。

咱们三个碰一下。”

到了小会议室里。

江晨没有坐下。

而是站在会议室一侧的白板前,开始琢磨游戏运营和推广团队的人选。

CEO最重要的工作,就是人。

不一会,叮当等人也进来了。

江晨也没跟他们客气寒暄。

直接提问道:

“叮当,晓光他们什么时候回来?”

“6月底,他们也想看一下《MIRII》在韩国内测的情况,修补BUG。

然后回来做最后的本土化测试。”

“嗯,行。”

“Marke,你先把游戏大厅的开发交给下面,这段时间,你就全力准备《传奇》上市前的筹备。

这是公司的第一个重点项目。

第一步,一定要走稳,走好。”

“好的,我明白。”

“博士,我需要你帮我挖一个人。

杭州的阿里巴巴,2月份刚刚收购的伟业网络。

里面有个销售主管,叫俞朝翎。

想办法把他挖来!

职位先定在市场销售总监,他来了之后的工作职责,是组建地推销售团队。

薪资方面你来斟酌,

只要不超出公司的薪酬制度,可以在他的预期上再加50%。”

“OK!”

“周霖最近在忙晨星那边的事儿,游戏官网和社区现在是谁在开发?”

“杨辉现在带队开发。”

“杨辉……哦,我知道他。

周霖的同学,也是清华计算机系研究生。

我记得他的专业方向是数据挖掘吧?

本来,我还准备让他做后期运营的数据分析和优化呢,怎么跑去做网站了……

算了,先让他顶上吧。”

站在白板前,

江晨和几人一问一答。

很快半个白板写满了字……

江晨站在白板前,

摸着下巴,开始思索起来。

虽然之前他没有在游戏公司工作过。

但前世在搜狐工作时,他也和畅游的人接触过。

大致了解一些游戏公司的架构。

游戏开发暂且不论。

只说网络游戏的上线运营。

主要分为内外两部分:

内部,是游戏的运营团队。

其中包括:

游戏运维:负责游戏后端。

服务器的上架、服务器环境的搭建和日常维护,游戏版本升级时的程序包升级和自动化升级脚本撰写等。

游戏客服(GM):负责前端。

在游戏内、官网社区在线解答玩家各种问题;收集玩家反馈,包括BUG或是游戏建议,并提交给研发部门;使用“GM“权限,维护游戏稳定;监控外挂等。

外部,是游戏的市场营销推广团队。

其中包括:策划组、传播组(主要包含文案和软性媒介)、新媒体组(社群管理)、广告组(硬广媒介)、设计组(业务接口人和设计)、地推组等。

目前来看,

任宇昕实际上负责的内部的运营。

还缺一个市场营销总监!

这个好解决,

大不了再从搜狐“借”一个……

重点是地推销售,现在也有了“中供铁军”总帅,俞朝翎这个选项。

但总感觉差了点什么?

叮当等人看他沉思不语,也不知道他在想什么,都不敢说话。

服务器没问题、媒体营销合作没问题、网站没问题、点卡销售有了地推也没问题……

地推有了,网吧要不要搞活动?

嗯?……网吧?

江晨眼睛一亮!

终于想起了一个一直以来遗忘的事!

网吧管理计费软件!

他转头看向几人,兴奋的道:

“我们还需要开发一个网吧管理软件!”

现在市场上有一些网吧计费软件。

但基本都不成规模。

真正成为主流的pubwin,万象,左轮,方竹等网吧管理软件,现在都还没有出现。

最早的万象网管也要到明年,才由成都吉胜软件开发出来。

新浩艺的pubwin,也要等到02年。

最关键的是,

这些计费软件都是收费的!

江晨相信,

只要星游推出一款免费的网吧管理软件,一定很快就能抢占国内的网吧份额!

这样一来,

无论是推广QQ,

还是后续的游戏上市。

网吧方面的推广就非常轻松了!

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