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这游戏也太真实了 第209章 第二代货币与勋章系统

作者:晨星LL 分类:其他 更新时间:2024-09-22 01:04:58 来源:882

所谓的“银币”不够,倒不是说楚光缺钱了。

说句玩笑话,身为游戏策划的他改个数值也就动动手指,怎么可能缺钱?

巨石城的筹码、企业的CR和军团的第纳尔这些“外汇”另说,“银币”这种东西对楚光来说还真就只是一个数字。

只要有需要的话,他想发多少就发多少。

当然,为了防止恶性通胀,他还是会让小柒帮忙做一份报表,以月度为单位统计避难所的生产与物资消耗,有计划的制作预算表格,以确保404号避难所这个正在逐渐壮大的组织,能够有条不紊地运行下去。

然而现在的问题是,虽然银币可以随意发,但之前用来作为“银币”的“游戏币”却不够用了。

起初因为没有铸币条件,楚光采用的是和巨石城类似的方法,使用某家电玩城的游戏币作为等价交换物。

这种游戏币和筹码类似,表面纹理和图案具有一定的辨识度,专属的币种和logo设计又具有较强的地域性,只有在特定的电玩城才能找到这种硬币,并且这家电玩城位于清泉市外,小规模使用的情况下,能在拾荒的时候恰好捡到那等于是做梦。

而且最关键的是,这种硬币的设计特殊,和巨石城的筹码一样,具有一定的防伪技术。

以废土上的制作工艺,想要造个一模一样的出来不说能不能,肯定是不值得的。

然而这种货币的缺点也很明显,无法复刻也就意味着没法随意发行。

总不能用“磁约束等离子体”切一个出来吧?

那成本也太高了!

无论是用作切割工质的惰性气体,还是给设备供电的聚变电池,在废土上都算是不可再生之源,用一点少一点。

用完了的话,只有天晓得什么时候才能再弄到。

不过好在当时楚光拿到了避难所的B2层权限,找到了堆在仓库里VM,通过VM推行货币电子化,从玩家们的手中收回了一部分货币,解决了一部分问题。

然而,随着新玩家的涌入,以及银币逐渐流入周边幸存者的手中,他那几十万枚硬币最近几乎是光速蒸发,发到现在居然只剩下几千枚了!

等到下个月,楚光还得给NPC们开工资。

到时候总不能打白条吧?

明明仓库肥的一批却发不出工资,那可就搞笑了!

因此,第二代货币的发行势在必行!

目前,前哨基地的黄金储量约五百公斤,银的储量相对较高一点,达到了四千公斤,倒是能做一些贵金属货币出来。

然而问题在于,废土上的贵金属并不算什么稀缺的东西,而这一点从推行“金本位”货币政策的军团身上就能看出来了。

一枚第纳尔的重量是9克,黄金的净含量在4~5克左右,当前行情下购买一名身强力壮的非速成款克隆人奴隶,需要1000~2000第纳尔,换而言之就是8~10公斤黄金。

一名千夫长就可以支付起二十万第纳尔的赎金,相当于一吨黄金,这要是按照现实世界的物价计算,怕是得上亿软妹币了!

很显然,废土世界战前社会的黄金储量,和现实世界的黄金储量不是同一个量级的,至少也是十倍、甚至百倍以上,而人均保有量更是没法比较。

否则,也不至于一名千夫长都能拿出足足一吨的黄金了。

因此,贵金属本位在废土上是很难行得通的,而且是和地球上是截然相反的原因。

军团选择用数量解决这个问题,依靠数量撑起了价值。

企业则是纯粹的信用货币,使用高度防伪技术的纸币,类似现实世界各国主流货币制度,方便随时调节货币供应。而理想城的金融业之所以发达,也和宽松的货币政策离不开关系。

不过相对的,这也导致CR的购买力和影响力,在东海岸之外的地方总是飘忽不定。

哪怕是企业自己的商队,也更喜欢以物易物,甚至宁可用军团的第纳尔,也不愿意用那一堆花花绿绿的纸。

毕竟在他们的工业体系中,黄金还是有些用处的,只不过供应量稍微大了点所以不太值钱罢了。

其实,无论参考哪条路线,都是不可能存在最优解的,只有最符合当下需要的选择。

经过一番权衡之后,楚光综合了论坛上的小玩家们讨论交流时提出的一些设想,在采取信用本位为主的货币制度前提下,给货币附加一定的稀缺属性。

第二代的货币仍然沿用银币的设定,不过不再是挂羊头卖狗肉的银币,而是由避难所方面自己设计并铸造的银币。

该银币的重量暂定10g,由90%银和10%的铜铸造,搭配面值100的纸币流通。

至于铜币,将逐步暂停流通,直到完全退出市场。

老玩家们可以用电子支付,但新玩家和大多数NPC都不行,往来此地的废土客和商队们也不行。

新版货币主要是为了这部分人而推出的!

与此同时,为了防止银币的币值严重超过金属本身的价值,楚光打算在两个版本之内,主动通胀百分之五十左右。

具体方案为,在维持复活费不变的情况下,上调农产品、猎物、垃圾等其他原材料的NPC商店收购和售出价格,将最小的交易单位提升到1银币以上。

至于武器、子弹等工业品的价格则维持不变。

自从新工业区建立之后,工业品的成本已经大幅度下降,正好能对冲掉一部分通胀带来的影响。

让更多的玩家能消费起子弹和更优质的武器,这也算是一种变相的增强了。

与此同时,随着原材料的上涨,NPC的工资和玩家任务的基础收益也会跟着水涨船高,猎人打到的猎物在新版本差不多能翻个两倍。

这也算是平衡不同玩法和职业之间的收入差距了。

……

新工业区。

废弃轮胎厂的一角,紧挨着警卫哨所的砖房内,一大堆废旧的零件陈列在这里,其中一部分已经被组装成了可以用的机器。

几名穿着穿着毛皮衣服的工人,正在往一大锅棉麻等植物纤维熬制的纸浆内,加入特制的碱性施胶剂。

生产作业如火如荼进行。

旁边的木箱子里,已经生产了一批产品。

这些纸张在自然条件下呈现亚麻灰的颜色,透光时会微微泛蓝。而之所以会这样,主要是在纸浆中加入了蓝伞菇晒干后磨成的菌粉。

楚光也没想到,自己压在仓库箱底吃灰的那些蘑菇,居然在这时候派上了用场。

站在箱子旁边,楚光的手中捏着一张切成方块的纸片,食指和拇指夹着它摩擦了一会儿之后,看向站在一旁的老人。

“这种纸,你们一天能生产多少张?”

听到管理者大人的询问之后,老人恭敬的回答道。

“大人,生产这种纸张除了需要蓝伞菇之外,还需要一种特殊的荨麻。虽然这并不是什么罕见的东西,但冬天很难找到。如果原材料供应充足,我们一天生产500公斤左右都没问题。”

老人的名字叫吴木,来自河谷行省中部的幸存者聚居地,是半途中加入的九黎他们,跟着流民队伍一起来的清泉市北郊。

在成为流民之前,他曾是一名造纸匠,并以此为营生。

造纸匠这种职业,在废土上相当罕见,毕竟纸张根本不算什么稀罕物。

即使现金在人联时代的交易中占比不到1%,遗留下来的钞票仍然是一个庞大的天文数字。

废土上的幸存者们,烧了两百多年都还剩一大堆没烧完。

除此之外还有图书馆、学校等教育设施,以及私宅中的书架等等。那些由合成纤维制作的无酸纸就像塑料一样,能保存很久很久。

一些幸存者会用战前社会的钞票制作纸壳弹,或者把纸张破碎成纤维,代替棉花作为衣服或者被褥的内胆。

当九黎听说楚光需要一名造纸匠之后,立刻将这位名叫吴木的老人推荐给了他。

而这位叫吴木的老人,也的确没有让楚光失望。

不到一个星期的时间,他便用玩家的回收来的零件和设备,制造了一套简易的造纸设备。

通过特殊的碱性施胶剂和祖上传下来的配方,吴木制作的纸张摸起来,手感简直和玩家们从废土上捡来当厕纸的钞票一毛一样。

以至于楚光不禁怀疑,他祖上到底是干什么的了……

轻轻咳嗽了声,楚光说道。

“五百公斤已经够用了。”

一张钞票的重量1g左右。

之后把印刷的问题搞定,这500公斤纸都够他发行50万张钞票了!

楚光顿了顿,继续说道。

“原材料的问题我会找人解决,等这批产品生产出来之后,先不用急着生产下一批。恢复生产之前,我需要你解决一个关键的问题。”

说着,楚光从兜里摸出了一根比头发丝还细的线,放在了吴木的手上。

端详了一会儿这根细线,老人脸上的表情瞬间浮起了惊讶的表情。

“这难道是……魔鬼丝?!”

这东西可比蓝伞菇罕见多了!

“是的,”楚光点了点头,继续说道,“既然你认识的话,那我就不多赘述它的特点了。我需要你想办法将它植入到纸张内,不管是用编织的方法也好,直接在造纸的时候压入也好,要求只有一个,那就是能够将魔鬼丝的一部分特性体现在纸面上。我就直说好了,这主要用于防伪。”

吴木的脸上浮现一抹难色。

迟疑的片刻之后,他严谨地说道。

“大人,这种事情我也没试过……我没法向您保证一定能做到,我只能说试一试。”

楚光说道。

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